반응형 SMALL 전체 글64 마케팅 퍼널 (FGC, UGC, 구매심리) 솔직히 저는 한동안 콘텐츠를 많이 만들면 그게 곧 마케팅이라고 생각했습니다. 기업 공식 글이든 고객 후기든 일단 많으면 좋다고 믿었죠. 그런데 논문을 읽으면서 그 생각이 조금씩 흔들렸습니다. 소비자는 구매 여정의 단계마다 전혀 다른 목소리에 반응하고, 같은 콘텐츠라도 어느 타이밍에 노출되느냐에 따라 효과가 완전히 달라진다는 걸 알게 됐거든요. FGC와 UGC, 소비자 마음을 움직이는 두 가지 목소리제가 온라인 마케팅 현장에서 일하면서 늘 느꼈던 건, 브랜드 공식 계정의 글과 실제 소비자가 남긴 후기의 '무게'가 다르다는 점이었습니다. 이번 논문을 통해 그 차이가 단순한 느낌이 아니라 심리학적으로 설명되는 구조라는 걸 확인했습니다.SNS 세상에는 크게 두 종류의 콘텐츠가 공존합니다. 하나는 기업생성콘텐츠.. 2026. 7. 15. 소상공인 AI 홍보물 (홍보문구, 이미지제작, 5단계활용) 솔직히 고백하면, 저도 처음엔 AI가 뽑아준 문구를 그냥 복붙했습니다. 빠르니까요. 그런데 지인이 한마디 던졌습니다. "이 글, 어디서 본 것 같은데요." 그 말이 꽤 오래 머릿속에 남았습니다. 홍보 문구가 틀린 건 아니었는데, 우리 매장 냄새가 없었던 겁니다. 그 이후로 AI를 쓰는 방식을 완전히 바꿨고, 지금은 훨씬 나은 결과를 얻고 있습니다. 오늘은 그 과정에서 배운 것들을 정리해 드리겠습니다.홍보문구, 목적 하나만 잡으면 달라집니다처음 AI로 홍보 문구를 만들 때 저는 "우리 강의 소개해줘"라고만 입력했습니다. 결과물은 나왔지만 무언가 두루뭉술했습니다. 신청을 유도하는 건지, 브랜드를 알리는 건지, 읽고 나서도 뭘 해야 할지 모르는 문구였습니다.직접 겪어보니 문제는 명확했습니다. 목적이 두 개 이.. 2026. 7. 14. 슈프림 브랜드 전략 (희소성 마케팅, 상징적 컨셉, 브랜드 이미지) 옷 한 장에 18만 원을 주고 샀는데, 그게 중고 시장에서 120만 원에 팔린다면 믿으시겠습니까? 슈프림은 실제로 그런 일이 벌어지는 브랜드입니다. 저도 처음 이 사례를 접했을 때 단순히 '로고값이 비싼 것 아닌가'라고 생각했습니다. 그런데 직접 파고들수록 이건 단순한 과대평가가 아니라, 철저하게 설계된 브랜드 자산 구축 전략이라는 걸 확인하게 됐습니다. 슈프림이 어떻게 1994년 뉴욕 뒷골목 스케이트보드 가게에서 루이비통이 먼저 협업을 요청하는 브랜드로 올라섰는지, 그 구조를 하나씩 짚어보겠습니다. 희소성 마케팅: 덜 팔수록 더 강해지는 역설슈프림의 창업자 제임스 제비아는 한 인터뷰에서 "600명이 원하면 400개만 만든다"고 말했습니다. 처음 들으면 비효율처럼 보입니다. 재고를 늘리면 더 많은 수.. 2026. 7. 14. 브랜드 아이덴티티 (가치소비, 그린워싱, 진정성) 지역 농산물 온라인 판매를 지원하던 시절, 저는 꽤 오랫동안 "맛있다", "신선하다"는 말에만 의존했습니다. 그런데 어느 날 생산자의 이야기, 밭의 풍경, 수확 과정을 솔직하게 담은 게시물 하나가 평소의 세 배 이상 반응을 끌어냈습니다. 그때 처음으로 실감했습니다. 소비자는 이미 제품이 아니라 브랜드 아이덴티티, 즉 그 브랜드가 세상을 어떻게 바라보는지를 사고 있다는 것을. 가치소비 시대, 소비자는 무엇이 달라졌나온라인마케팅 강의와 컨설팅을 10년 넘게 하면서 제가 가장 크게 체감한 변화는 바로 이겁니다. 가격표를 먼저 보던 눈이, 이제는 브랜드의 태도를 먼저 훑는다는 것입니다.이 변화의 중심에는 밀레니얼 세대가 있습니다. 1980년대 초반부터 2000년대 초반 사이에 태어난 이 세대는 디지털 환경에서 .. 2026. 7. 13. 브랜드 확장 (브랜드 자산, 용도 확장, 마케팅 전략) 솔직히 저는 오랫동안 교육의 핵심이 "얼마나 많은 기능을 가르치느냐"에 있다고 생각했습니다. 블로그 세팅법, 스마트스토어 등록 방법, 유튜브 업로드 순서. 그런데 암앤해머(Arm & Hammer)의 150년 브랜드 생존 이야기를 들여다보니, 제가 정작 중요한 걸 놓치고 있었다는 걸 깨달았습니다. 제품의 쓰임을 다시 정의하는 것, 그리고 고객이 실제로 어떻게 쓰고 있는지를 먼저 보는 것. 그게 브랜드 확장의 시작이었습니다. 브랜드 자산, 위기 앞에서 어떻게 쓰이는가암앤해머는 원래 제빵용 베이킹 소다 브랜드였습니다. 19세기 중반부터 미국 가정의 주방에 자리를 잡았고, 오랫동안 그 노란 상자 하나가 브랜드 전체였습니다. 그런데 20세기 중후반으로 넘어오면서 식단이 바뀌기 시작했습니다. 탄수화물 중심에서 단백.. 2026. 7. 13. 고프로 브랜드 마케팅 (경험 설계, 고객 홍보대사, UGC 전략) 솔직히 저는 한동안 "좋은 강의 내용만 있으면 수강생이 알아서 만족하겠지"라고 생각했습니다. 틀렸습니다. 고프로 사례를 공부하고 나서야 제가 놓친 게 뭔지 보였습니다. 사람들은 지식을 사는 게 아니라 그 지식으로 변화하는 자기 자신을 삽니다. 웨어러블 카메라 시장의 90%를 점유한 고프로가 그 사실을 가장 잘 증명합니다. 경험 설계 — 카메라가 아니라 '주인공 경험'을 판다고프로를 처음 접했을 때 솔직히 이건 예상 밖이었습니다. 손바닥보다 작은 기계가 왜 이렇게 열광적인 팬덤을 만드는지 이해가 되지 않았거든요. 스펙이 특출난 것도 아니고, 광고를 엄청 쏟아붓는 것도 아닌데 말입니다.제가 온라인 마케팅 강의를 시작했을 때도 비슷한 함정에 빠졌습니다. 유튜브 영상 편집 기능을 정확하게 설명해주면 수강생들이 .. 2026. 7. 12. 이전 1 ··· 3 4 5 6 7 8 9 ··· 11 다음 반응형